楼主你好从题目看,你是想制作一款 游戏,但是我要告诉你的是,一个人完成一款游戏的概率是00000001%哈哈,夸张了一点,游戏不是一个人能完成的任何一款游戏制作软件要想很好的应用它,都是需要专业的指导和不断;1想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西然后这个故事需要有一个目标2分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜创造一系列能体现游戏每个。

1选对主题不要去选一些特别火爆的游戏关键字,像魔兽了,劲舞了,跑跑之类的站,百度一搜索,第一页除了官方就是大站,就算你SEO手段高明,获得了一个很好的排名,你还得整天为他提心掉胆做单机游戏类主题站好于网络;网页游戏?现在一般的网页游戏有两种 1 flash客户端的 2 java客户端的游戏是一门比较系统的,不是一两个人可以搞定的 像我们公司就是游戏公司 1 策划 2 原画 3 2D 4 3d 5 程序 6 运行 7 宣传 8。

1图形引擎主要包含游戏中的场景室内或室外管理与渲染,角色的动作管理绘制,特效管理与渲染粒子系统,自然模拟如水纹,植物等模拟,光照和材质处理,LODLevel Object Detail管理等,另外还有图形数据转换工具开发,这些工具主要用于把。

由于目前所见即所得类型的工具越来越多,使用也越来越方便,所以制作网页已经变成了一件轻松的工作,不像以前要手工编写一行行的源代码那样一般初学者经过短暂的学习就可以学会制作网页,于是他们认为网页制作非常简单,就匆匆忙忙制作自己的网。